“Ciò che mi ha attirato di più nel gioco è stato il fatto che c’era così tanta abilità coinvolta. Probabilmente più abilità di qualsiasi altro gioco di carte che conosco in realtà. […] Anche in questi giorni, dopo quasi mille partite, mi ritrovo ancora a imparare una cosa o due nelle partite che gioco”.
La stagione di gennaio è stata la prima nell’app mobile di Crimson Company (iOS / Android) che, grazie alla nostra partnership precedentemente annunciata con acQyr eXchange, ha assegnato buoni con denaro reale ai tre migliori giocatori del mese!
I primi 3 del mese sono stati:
- JameGDG ($100)
- Eydir ($33)
- Miao ($10)
Congratulazioni ai nostri vincitori! Se vuoi diventare il nostro prossimo campione e vincere tu stesso 100$ (o uno dei premi più piccoli nei nostri concorsi settimanali), il tutto senza bisogno di NFT o di impostare un “crypto wallet” o altri trucchetti, controlla la nostra pagina di istruzioni e collega il tuo account ad acQyr eXchange: https://www.crimsoncompany.cc/english/win-to-earn/
Infatti, siamo anche riusciti a tenere un’intervista con il nostro top player di lungo corso JameGDG che ha iniziato presentandosi:
“Il mio vero nome è James e ho 37 anni. Sono vietnamita, ma nato e cresciuto a Londra. Sono un graphic designer e questa è la parte GDG in realtà, perché su YouTube sono conosciuto come Graphic Design Guy. Sono sempre cresciuto come un giocatore, ma al di fuori di questo, mi piace la fotografia, il disegno e viaggiare”.
James è stato attivo nell’app Crimson Company per molto tempo e ogni volta che state cercando una partita, è probabile che ad un certo punto vi imbattiate in lui.
“Ciò che mi attirava di più nel gioco era il fatto che c’era così tanta abilità coinvolta. Probabilmente più abilità di qualsiasi gioco di carte che conosco in realtà. Ho capito che era così perché quando ho iniziato a giocare, ho visto giocatori con percentuali di vittoria del 75% e più, ed essendo una persona così competitiva, volevo essere come loro. E più giocavo, più dettagli nelle partite notavo, e questo mi faceva venire voglia di imparare sempre di più.
Anche in questi giorni, dopo quasi mille partite, mi ritrovo ancora a imparare una cosa o due nei giochi che gioco”.
Non sorprende che James abbia una lunga storia di videogiochi di tutti i tipi, per essere uno che ha colto i dettagli competitivi del nostro gioco:
“Crescendo negli anni ’90, ho giocato un sacco di giochi per console. Per lo più giochi Nintendo, dato che ho avuto uno SNES e poi un N64. Ho un fratello e molti cugini, quindi siamo sempre stati molto competitivi giocando a giochi competitivi come Street Fighter e Mario Kart. In seguito ho anche giocato a molti MMORPG come Guild Wars.
Una delle più grandi attrazioni per me è stata la comunità, è stato incredibile essere in grado di connettersi con così tanti giocatori e poter giocare insieme. E ho avuto questa sensazione quando ho iniziato a giocare a Crimson Company. C’erano molti giocatori amichevoli anche se è un gioco così competitivo.
Oggi, sono un grande giocatore di giochi da tavolo e ho una collezione di oltre 300 giochi. È così che mi sono imbattuto in Crimson Company quando cercavo dei buoni giochi da tavolo per 2 giocatori. Alcuni dei miei giochi da tavolo preferiti sono Clank! Legacy, Quacks of Quidlenburg, Deception: Murder in Hong Kong e Parks”.
E naturalmente, un giocatore da tavolo con una collezione così impressionante dovrebbe dire molte cose positive sulla natura del gioco non digitale. (Suggerimento: è possibile ottenere copie fisiche di Crimson Company e delle sue espansioni proprio ora nel nostro negozio!)
“I miei genitori sono cresciuti giocando soprattutto a giochi di carte, perché era l’unico gioco a cui avevano accesso quando erano più giovani. Anch’io gioco con loro e probabilmente è da lì che ho preso la mia natura competitiva 🙂 Penso che al giorno d’oggi la maggior parte dei giochi multiplayer avvenga lontano dagli altri. È per lo più ogni persona dietro il proprio schermo, sia sullo schermo di un computer che su quello di un cellulare.
Ai nostri tempi, penso che sia successo soprattutto di persona. Io e i miei cugini andavamo sempre l’uno a casa dell’altro per giocare, perché era così che funzionava il multiplayer per la maggior parte allora. E credo che questo sia anche in parte il motivo per cui i giochi da tavolo hanno guadagnato così tanta popolarità negli ultimi anni. Un po’ di nostalgia, la sensazione di giocare insieme di persona.
È molto diverso, e per me, sicuramente in modo positivo. Anche il fatto di avere pezzi fisici da toccare gioca un ruolo importante. Inoltre, io, come molti altri, passo molto tempo davanti ad uno schermo per lavoro, quindi è bello prendersi una pausa dallo schermo. Un ultimo fattore importante penso sia il fatto che il crowdfunding è un’opzione per i piccoli editori ora. Rende possibile trasformare grandi idee come la tua, in un gioco completamente pubblicato dove migliaia di persone possono accedervi”.
Un altro grande shoutout a JameGDG per essere stato così aperto durante l’intervista e per la passione che mette nel nostro gioco! Questi sono i giocatori per cui lo stiamo facendo!
Ora è il momento perfetto per saltare a bordo del treno competitivo Crimson Company! Scarica gratuitamente la nostra applicazione mobile (iOS / Android), è “fair-to-play” e non offre vantaggi di gioco in cambio di denaro! Inoltre, puoi unirti al nostro server Discord per discutere di strategie con i nostri migliori giocatori e con noi sviluppatori!
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