L’AGGIORNAMENTO 6 DEL ROGUE-LITE RPG THE HAND OF MERLIN PORTA UNA REVISIONE DEGLI EFFETTI VISIVI E NUOVE QUESTLINE

Aggiornamento 6 ‘Whispers of Doom’ (Sussurri del Destino)
Denver, CO – 17 febbraio 2021 – Lo sviluppatore indipendente Room C Games, in coproduzione con Croteam e in collaborazione con l’editore indie Versus Evil, ha annunciato oggi l’ultimo importante aggiornamento dei contenuti per il suo gioco di ruolo rogue-lite The Hand of Merlin, che si sta ulteriormente allineando per il suo prossimo lancio 1.0.

L’aggiornamento 6, intitolato ‘Whispers of Doom’, introduce una revisione completa dei VFX del gioco per le classi di eroi e nemici. Al centro degli aggiornamenti VFX c’è la capacità del gioco di mostrare più chiaramente l’orientamento fantascientifico del gioco. Dal punto di vista estetico, la revisione visiva ora rappresenta meglio le distinzioni delle abilità dei personaggi come il Mistico, che crea effetti attraverso la conoscenza piuttosto che la magia come farebbe un mago tradizionale.

In quest’ultimo aggiornamento sono stati aggiunti anche incontri di questline leggendarie che possono ricompensare reliquie di potere leggendario, così come un nuovo Guardian Core di Siglorel. Il “Nucleo corrotto” viene assegnato ai giocatori dopo aver sconfitto lo scenario del mondo condannato, sconfiggendo la corruzione a Gerusalemme in modalità Hard con tutte le maledizioni attivate. Questo presenta 9 nuovi e unici incantesimi.

Oltre a una serie di correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni, l’aggiornamento “Whispers of Doom” ora divide la modalità facile in due opzioni, storia facile e roguelike facile. La modalità storia facile rappresenta l’opzione più semplice per i giocatori che cercano un’esperienza più narrativa con poche sfide. Easy roguelike d’altra parte rappresenta un buon punto di partenza per i nuovi arrivati ai giochi tattici o roguelike, ma che vogliono comunque essere sfidati.

Inoltre, l’opzione di creare un party randomizzato quando si inizia una nuova partita in base agli eroi che un giocatore ha già sbloccato è stata integrata in questo aggiornamento, questo raccoglie anche automaticamente gli sblocchi Prowess se disponibili.

Ultimo ma non meno importante, sono stati aggiunti anche 3 nuovi obiettivi, Can’t Run Forever (sbloccando il Core di Atlantide), Faevoured (sbloccando il Core di Oberon), e Legendary (ottenendo una reliquia leggendaria attraverso una questline).

“Il nostro viaggio di accesso anticipato con The Hand of Merlin è ora completo mentre cerchiamo di allineare il nostro lancio della versione 1.0 completa. Essere in grado di sfruttare il prezioso feedback della comunità è stato incommensurabile per noi, e ci ha aiutato a fornire sei aggiornamenti che hanno migliorato l’equilibrio, la sfida, la progressione meta e set di abilità, per non parlare di un sacco di nuovi contenuti di gioco emozionanti aggiunto pure”, ha detto Robert Sajko, direttore creativo di Room C Games.

The Hand of Merlin è una storia ispirata alla leggenda di Artù, ma con un tocco insolito che introduce un elemento fantascientifico del tutto unico alla sua narrazione che crea un’avventura unica guidata dalla narrazione per gli appassionati di RPG in cerca di una sfida.

Per la lista completa degli aggiornamenti e delle correzioni vai alla pagina Steam del gioco qui.

Aggiornamento 6 ‘Whispers of Doom’ (Sussurri del Destino)
Denver, CO – 17 febbraio 2021 – Lo sviluppatore indipendente Room C Games, in coproduzione con Croteam e in collaborazione con l’editore indie Versus Evil, ha annunciato oggi l’ultimo importante aggiornamento dei contenuti per il suo gioco di ruolo rogue-lite The Hand of Merlin, che si sta ulteriormente allineando per il suo prossimo lancio 1.0.

L’aggiornamento 6, intitolato ‘Whispers of Doom’, introduce una revisione completa dei VFX del gioco per le classi di eroi e nemici. Al centro degli aggiornamenti VFX c’è la capacità del gioco di mostrare più chiaramente l’orientamento fantascientifico del gioco. Dal punto di vista estetico, la revisione visiva ora rappresenta meglio le distinzioni delle abilità dei personaggi come il Mistico, che crea effetti attraverso la conoscenza piuttosto che la magia come farebbe un mago tradizionale.

In quest’ultimo aggiornamento sono stati aggiunti anche incontri di questline leggendarie che possono ricompensare reliquie di potere leggendario, così come un nuovo Guardian Core di Siglorel. Il “Nucleo corrotto” viene assegnato ai giocatori dopo aver sconfitto lo scenario del mondo condannato, sconfiggendo la corruzione a Gerusalemme in modalità Hard con tutte le maledizioni attivate. Questo presenta 9 nuovi e unici incantesimi.

Oltre a una serie di correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni, l’aggiornamento “Whispers of Doom” ora divide la modalità facile in due opzioni, storia facile e roguelike facile. La modalità storia facile rappresenta l’opzione più semplice per i giocatori che cercano un’esperienza più narrativa con poche sfide. Easy roguelike d’altra parte rappresenta un buon punto di partenza per i nuovi arrivati ai giochi tattici o roguelike, ma che vogliono comunque essere sfidati.

Inoltre, l’opzione di creare un party randomizzato quando si inizia una nuova partita in base agli eroi che un giocatore ha già sbloccato è stata integrata in questo aggiornamento, questo raccoglie anche automaticamente gli sblocchi Prowess se disponibili.

Ultimo ma non meno importante, sono stati aggiunti anche 3 nuovi obiettivi, Can’t Run Forever (sbloccando il Core di Atlantide), Faevoured (sbloccando il Core di Oberon), e Legendary (ottenendo una reliquia leggendaria attraverso una questline).

“Il nostro viaggio di accesso anticipato con The Hand of Merlin è ora completo mentre cerchiamo di allineare il nostro lancio della versione 1.0 completa. Essere in grado di sfruttare il prezioso feedback della comunità è stato incommensurabile per noi, e ci ha aiutato a fornire sei aggiornamenti che hanno migliorato l’equilibrio, la sfida, la progressione meta e set di abilità, per non parlare di un sacco di nuovi contenuti di gioco emozionanti aggiunto pure”, ha detto Robert Sajko, direttore creativo di Room C Games.

The Hand of Merlin è una storia ispirata alla leggenda di Artù, ma con un tocco insolito che introduce un elemento fantascientifico del tutto unico alla sua narrazione che crea un’avventura unica guidata dalla narrazione per gli appassionati di RPG in cerca di una sfida.

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