Unisciti agli sviluppatori Splashteam in un tour guidato di questo enorme paesaggio in miniatura, in arrivo su PC, PlayStation, Xbox e Switch quest’estate: Tinykin!
SEATTLE, 21 gennaio – L’esploratore interstellare Milo ha un piccolo problema. Cioè, il suo problema è essere piccolo. Circa un pollice di altezza, per essere precisi. E se questo non fosse abbastanza brutto, è bloccato nel passato (gli anni ’90, se vogliamo essere precisi), e la popolazione locale di insetti è andata a scoprire la religione. Non è ancora sicuro che quest’ultima sia un problema, ma è certamente strano.ù
Benvenuti nello strano e meraviglioso mondo di Tinykin, dal publisher tinyBuild e dagli sviluppatori Splashteam. Unisciti ai co-direttori Romain Claude e Marie Marquet in un tour vorticoso dei suoi enormi ambienti in miniatura nel vlog di sviluppo qui sotto, per dare una prima occhiata a ciò che è in arrivo su PC e console questa estate.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=9YVlrPvssCI
Ispirato ai classici del genere come Pikmin e Paper Mario, così come ai cartoni animati del sabato mattina degli anni ’90, Tinykin è un gioco di esplorazione prima di tutto. Ogni stanza della casa in cui Milo si trova intrappolato è un enorme spazio esplorabile, con le proprie culture, civiltà e problemi da risolvere.
Aiutato da uno sciame di misteriose ma utili creature chiamate Tinykin, Milo impiega la loro forza per spostare oggetti massicci, costruire scale da scalare e aprire nuovi percorsi quando la sottigliezza non riesce ad aprire nuove porte. Non che Milo stia battendo la fiacca: è un prodigio del platforming, capace di attraversare enormi spazi con il suo bubble-glider, e di girare per casa facendo surf su una saponetta.
Vuoi vedere di più di Milo e dello strano mondo di Tinykin? Date un’occhiata al precedente video degli sviluppatori qui, che illustra meglio il gameplay di base del gioco e gli strumenti di Milo. Le anteprime saranno presto disponibili anche per la stampa. Richiedi la tua qui o manda un’e-mail al contatto media qui sotto.
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